多宝体育,多宝体育官网,多宝体育下载,多宝体育登录,多宝体育app,多宝体育网址,多宝体育登录,多宝体育靠谱吗,多宝官网,多宝网址,多宝注册,多宝真人,多宝游戏3月24日,在中国发展高层论坛2026年年会上,国家数据局局长刘烈宏正式宣布,将Token的中文标准译名确定为词元。数据显示,我国日均词元(Token)调用量已从2024年初的1000亿次飙升至今年3月的140万亿次,两年增长超千倍;仅2026年1月至3月短短三个月间,调用量从100万亿增至140万亿,增幅超过40%。
刘烈宏指出,词元不仅是智能时代的价值锚点,更是连接技术供给与商业需求的结算单位,为商业模式的落地提供了可量化的可能。这也意味着,在互联网时代以流量为核心度量指标之后,人工智能时代的关键指标已正式转变为词元——用户输入的每一个字、模型生成的每一段话、识别的每一幅图像,都在消耗词元。
什么是词元?根据官方定义,词元是人工智能大模型为了高效处理数据,把数据进行拆分后的最小信息载体,可以理解为字、词片段或符号等。例如,我爱中国!这句线个词元。(央广网)
国家新闻出版署上周公布2026年3月份国产网络游戏审批信息,3月共130款国产网络游戏获批。
进口游戏方面,《斗阵骑士》、《神泣:纷争》等 3 款进口游戏获批版号。(财联社)
27日,吉比特披露2025年年报。报告期内,公司实现营收62.05亿元,同比增长67.89%;净利润为17.94亿元,同比增长89.82%,双双创下公司上市以来的新高。
吉比特主要从事网络游戏的研发及运营业务。公司自主研发的《问道》端游、《问道》手游、《一念逍遥》等产品在报告期内持续长线运营,深化IP价值,为公司带来流水和利润贡献。2025年,公司陆续推出《问剑长生》《道友来挖宝》等多款游戏,进一步丰富公司产品矩阵。运营方面,公司自主运营平台雷霆游戏凭借多年积累的运营能力,为自研及代理产品的良好表现提供了有力支持。
报告期内,公司游戏业务实现营收61.7亿元,同比增长68.35%;毛利率94.30%,较上年同期增加5.47个百分点。从市场来看,境内市场仍是公司的“主阵地”。报告期内,公司境内市场实现营收52.63亿元,同比增长65.61%;海外市场实现营收9.29亿元,同比增长85.80%,成长性凸显。
产品储备方面,公司自研游戏《杖剑传说》《问剑长生》拟分别于2026年上半年及下半年在欧美地区发行;代理的《九牧之野》拟在中国港澳台地区发行;代理的《失落城堡2》拟于年内在中国大陆发行。(大众证券报)
3月24日,“虚幻引擎”(Unreal Engine)母公司、全球知名游戏开发与发行商Epic Games宣布实施大规模裁员计划,涉及员工超1000人,这一消息迅速引发游戏行业震动。据悉,此次裁员的核心原因,是旗下王牌产品《堡垒之夜》自2025年起出现用户参与度持续下滑,导致公司支出远超收入。
3月24日,Epic Games创始人Tim Sweeney在致员工的公开信中表示,为维持资金运转,公司必须进行重大成本削减,此次裁员叠加外包、市场营销优化及取消空缺岗位等措施,涉及员工超1000人,预计将实现超5亿美元的成本节约,助力公司回归稳定运营状态。
据了解,本次Epic Games为被裁员工提供了相应补偿,包括至少四个月的基本工资,工龄越长补偿越高,同时延长医疗保险覆盖期限,美国地区员工可获6个月医保,还将加速股票期权归属并延长行权期限。Tim Sweeney在公开信中表示,与优秀人才告别十分痛苦,公司后续将聚焦《堡垒之夜》内容打造,加速“虚幻引擎”从5代向6代的演进,并计划在2026年底启动下一代重大产品发布。
值得一提的是,随着近年来AI技术的发展,游戏引擎产业正面临技术迭代、生态重构的全新挑战。今年1月谷歌发布AI游戏工具Project Genie后,市场担忧AI将替代传统游戏引擎和研发团队,引发美股游戏板块集体抛售,另一引擎巨头Unity单日股价暴跌24%,Take-Two、Roblox等游戏企业市值也大幅缩水。不过,Tim Sweeney在公开信中专门表示,此次裁员与AI无关。(鲁中晨报)
消息人士 Reece Reilly 周末在 X 平台透露,R 星《GTA6》游戏的开发进入已经进入最后冲刺阶段,不会有延期。
消息源 Millie A 曾在上月末发文称,R 星已通知索尼、微软,重申《GTA 6》开发进度一切正常,《GTA 6》将如期于 11 月 19 日正式在 PS5 和 Xbox Series X|S 平台发布。
值得注意的是,爆料人士 Tom Henderson 曾认为,R 星很可能要等到 8 月才公布《GTA6》的第三支预告片,并且可能会以“无预告突袭”或发布前一天才预热的形式公布。原因主要是 R 星届时要召开财报电话会议,这种无预告发布的形式能够帮助他们更好地向投资者炒作,也契合这家公司的营销方式。(快科技)
据知情人士透露,11 名联合创始人之一的罗斯 · 诺丁已于当地时间 3 月 27 日正式离开 xAI。与此同时,诺丁在 X 平台上的 xAI 员工身份标识也已被移除,马斯克最初的创始班底已无人留任。
知情人士表示,现年 36 岁的诺丁一直是马斯克在 xAI 内部最核心的执行助手之一,直接向马斯克汇报,主要负责统筹公司优先级并推动关键项目执行。沃尔特 · 艾萨克森在马斯克传记中提到,诺丁与马斯克的表亲詹姆斯 · 马斯克私交甚深。2022 年马斯克接手推特后,诺丁还曾参与协调大规模裁员工作,是当时少数核心工程团队成员之一。
大部分高层离职潮,都是在 SpaceX 与 xAI 为 IPO 进行合并后开始出现的。这场 IPO 有望成为历史上估值最高的上市案例之一。今年 2 月,马斯克对 xAI 进行了重组并推出新架构。此后,多位负责核心项目的负责人陆续离职,覆盖代码生成工具、图像生成等多个关键业务方向。
马斯克本月早些时候表示:“xAI 第一次没有搭建好,所以现在正从底层重新构建。”目前,xAI 正在加快招聘,甚至重新评估此前未通过筛选的候选人。过去几周,公司已新招募接近 12 名员工,其中包括来自 AI 编程公司 Cursor 的两位高级负责人 Andrew Milich 和 Jason Ginsberg。(新浪科技)
据彭博社报道,印度尼西亚将于当地时间 28 日起,正式开始实施针对 16 岁以下未成年人的社交媒体限制措施,成为东南亚首个全国范围推行此类监管的国家。
这一政策受到澳大利亚类似立法的明显影响,被视为印尼迄今最强硬的未成年人网络监管措施之一。随着网络霸凌、色情内容、网络诈骗以及沉迷电子设备问题持续发酵,社会担忧不断升温。
新规并非全面禁止所有未成年人使用社交平台,而是采取风险分级管理。其中,YouTube、TikTok、Instagram、Facebook、X 和 Roblox 等平台被认定为高风险,必须禁止 16 岁以下用户访问,并关停其账户。部分低风险平台仍允许低龄用户使用,但必须默认开启高隐私设置、家长控制,并限制定位追踪和用户画像功能。
印尼通信与数字事务部长穆蒂娅 · 哈菲德表示,截至当地时间 27 日晚间,X、Bigo Live、TikTok 和 Roblox 等平台已开始调整产品,以符合新规要求。其中,TikTok 计划逐步停用 16 岁以下用户账户;Roblox 则主要针对 13 岁以下用户调整功能。(DoNews)
科技媒体 Golem 昨日3月27日发布博文,报道称奥地利政府宣布,计划立法禁止 14 岁以下儿童使用社交媒体,草案将于今年 6 月底前出台。
负责该事务的副总理兼媒体部长安德烈亚斯 · 巴布勒(Andreas Babler)明确表示,政府不能再坐视平台算法导致儿童成瘾甚至引发心理疾病。
与直接封杀特定平台不同,奥地利的新规采用“特征限制”模式,禁令将广泛适用于包含“成瘾性算法”、“诱导延长使用时间”或“存在性暴力风险”的所有在线应用。
在实施硬性管控的同时,奥地利正同步调整国民教育体系。政府计划在中小学阶段大幅增加“在线媒介素养”与“人工智能”相关课程的课时。为平衡教学安排,适度缩减传统的拉丁语和部分外语课程,从而全面提升未成年人的数字时代生存技能。(新浪)
微信强化“自媒体”创作者信息来源标注,重点整治虚构情节、AI 生成等内容
微信上周发布《微信关于持续强化“自媒体”创作者信息来源标注的公告》。公告称,微信绿色、安全的平台生态离不开广大“自媒体”创作者的共同构建,为进一步规范“自媒体”创作行为,倡导创作者主动对发布内容进行规范标注,现就相关规范要求提醒广大创作者。
公告显示,现阶段,平台重点聚焦以下三类内容场景开展治理:一是发布涉及国内外时事、公共政策、社会事件等信息的;二是发布含有虚构情节、剧情演绎等非真实呈现内容的;三是使用技术生成图片、视频等人工智能生成内容的。“自媒体”创作者在发布上述类型内容时,应主动、清晰、显著地进行信息标注,便于用户准确理解内容属性。
平台近期针对以上问题加强巡查治理,对于未添加相关来源标注的内容下发站内信提醒,对于未规范标注来源造成公众误解,产生不良影响的行为,从严处置相关违规账号和内容。
微信重申平台在信息标注治理上的双重逻辑:一方面,对于内容本身合规、未违反平台规则的,平台鼓励并引导创作者根据内容类型主动履行标注义务,提升内容表达的规范性与透明度。另一方面,对于内容本身存在违法违规或违反平台规则的情形,无论是否进行标注,均不影响平台依法依规对内容进行处置。。(凤凰网科技)
美图公司3月27日公告,截至 2025 年 12 月 31 日止年度,公司总收入同比增长 28.8% 至人民币 39 亿元,其中核心业务影像与设计产品快速增长,同比增幅 41.6%。
据悉,美图按国际财务报告准则计算的归属母公司权益持有人净利润同比下降 12.7% 至人民币 6.976 亿元,主要由于 2024 年出售加密货币产生一次性收益,导致比较基数较高,以及 2025 年向阿里巴巴集团发行可转股债券相关的一次性非现金开支。剔除非现金和非运营项目,经调整归属母公司权益持有人净利润同比增长 64.7% 至人民币 9.653 亿元,反映了该集团核心业务的强劲增长动能。
全球化方面,来自中国内地以外市场的月活跃用户(MAU)于 2025 年突破 1 亿里程碑,新增国际付费订阅用户在下半年加速增长。更重要的是,新增付费订阅用户中多数来自包括欧洲、美洲及东亚在内的高 ARPU(每付费用户平均收入)地区。
此外,美图还表示,截至 2025 年 12 月 31 日,公司已将 AI agent 能力接入大部分产品中。美图设计室的“Agent”功能自 2025 年 12 月以来已迅速成为付费金额增长的主要驱动力。(封面新闻)
OpenAI 上周宣布为 Codex 推出插件(Plugins)服务,提供可安装的功能包平台,旨在简化开发者工作流程。
据介绍,Codex 插件本质上是可安装的工作流集合,开发者可以将 Skills、应用集成和 MCP 服务器配置等内容打包到一起,更快地分享统一开发配置。
需要注意的是,“技能”和“插件”属于是两种不同的工具,前者适合在单一代码库或工作流中迭代,偏向“私人定制”;后者则是适用于团队项目等场景,可以让大量员工复用相同集成。并且技能无法对外发布,而插件则可以在组织内部、市场分享。
目前,Codex 插件市场已经有 Slack、Figma、Notion、Cloudflare 等常用工具,未来开发者可以自行将用得顺手的插件添加到官方目录。此外,Codex 在过去几个月中已经成为 OpenAI 增长的业务之一,上月有超过 100 万名开发者使用 Codex,整体用量从 GPT-5.2-Codex 发布以来已经实现翻倍。(新浪科技)
据科技媒体 MacRumors 26日报道,苹果已开始向 2026 年度 Swift 学生编程挑战赛的获奖者发送通知,参与比赛的学生可以登录官网查看自己是否得到名次。
苹果今年并没有公布获奖人数,但往年通常会选出 350 名获奖者。名单内的学生有资格参加抽签,以获得参加 6 月 8 日 WWDC 26 特别线下活动的机会,活动本身不收取任何费用,但参加者需要自掏腰包承担交通、住宿费用。
同时,苹果还为获奖者提供成就证书、AirPods Max 2 头戴式耳机、一年 Apple Developer 开发者会员资格等奖励。
苹果还会向部分参赛者颁发“杰出获奖者”称号,他们将被邀请前往美国加州库比蒂诺 Apple Park 总部参与三天体验活动,与苹果工程师、员工交流并参加主题演讲见面会,无需抽签。(17173)
科技媒体 Android Authority 3月26日发布博文,报道称谷歌全面收紧安卓系统的应用安装规则,提高应用侧载门槛,未经验证的开发者应用需要面临 24 小时安装等待期,而 ADB 成为绕过此限制的核心破局工具。
ADB 全称为 Android Debug Bridge,可视为手机与电脑之间的“内部直达电梯”。普通操作只能在大堂(系统表层)活动,用它能直接进入机房(系统底层)修改核心设置或强制安装软件。
根据此前报道,谷歌收紧了安卓应用侧载要求,推出了“高级流程”,该流程的初衷是保护普通用户,但给极客玩家带来极大不便。如果用户忘记提前设置该流程,哪怕只是安装一个普通的模拟器测试包,也会被拦截一整天。面对这一限制,ADB 成为用户绕过系统阻碍、实现即时安装的唯一官方通道。
该媒体指出用户在手机的开发者选项中开启“调试”选项,就不需要等待 24 小时,就能立即通过 ADB 命令方式安装应用。
ADB 过去一直是安卓生态的核心基石,开发者用它高效测试应用,极客玩家靠它刷入第三方系统,专业机构甚至用它实时提取手机的 CPU 功耗与温度数据。(IT之家)
腾讯副总裁李强:内部已有超 900 个业务全面接入混元大模型,4 月份发布混元 3.0 版本
3 月 27 日上午消息,在腾讯城市峰会媒体沟通会上,腾讯集团副总裁、政企业务总裁李强谈及近几个月腾讯 AI 团队的调整,他表示,“确实我们 AI 整个的举措比较大,特别是去年底我们有比较重大的一个组织架构上的调整,我们新设立了 AI 团队和 infra 的团队,以及我们数据计算平台部,全面地从组织上面强化。”
他进一步谈道,“我们也邀请到了前 Open AI 前高级研究员,他加入了之后带领我们整个大模型的团队在发展。我们在财报上面也做了预告,我们会在 4 月份发布混元 3.0 的版本,整体上有较大的提升,基础设施方面也能为我们内部提供源源不断的算力支撑,期待 3.0 发布之后能够得到大家的关注。”
谈及腾讯未来的 AI 战略,李强表示,“大模型是一个类似于工业革命这样的机遇,所以在公司内部肯定是核心的战略,但是我们从具体的面向产业落地的角度,希望能够提供全栈的好用 AI,因为 AI 最重要的是在 to B、to C 端产生效益,真的要让大家采用,能够解决实际的问题。”
他谈到具体而言将分成几个方面,“一个是 AI infra,还有整个基础设施的建设,目前在国内外我们在大量地扩建我们 AI 的基础设施,智能的算力,大家也看到了我们的财报,去年的资本性开支是 792 亿,如果不是因为供应链紧张的问题的话可能这个金额更大。”
他表示,“我们不仅会加大 AI 基础设施的建设开支,在 AI 类研发的投入也会继续加码。另外从 AI 战略方面,我们分内部和对外,内部混元已经有超过 900 个业务在全面的接入我们的混元大模型,AI 实实在在的为腾讯内部的业务在大范围的增长,广告业也是大范围的增长。在 B 端输出这一侧也可以看到,AI 会带来算力这波增长、token 的增长,这也是最近明显看到的一个利好。所以从与算力相关到与 AI 应用相关、Agent 开发相关的平台,我们都会全面的在推进,把它作为接下来几年腾讯云增长的重要引擎。”(快科技)
字节跳动 Seedance 2.0 正式出海:面向全球多地推出,严禁生成版权内容
此外,Dreamina Seedance 2.0 已在 CapCut 应用、桌面和网页端上线,覆盖了非洲、南美洲、中东和东南亚,更多地区即将到来。
该模型将支持最长 15 秒的视频片段,并提供 6 种不同的宽高比,使人们能够在没有参考图像的情况下创建丰富、详细的视频内容。CapCut 也禁止未经授权使用知识产权,并采取措施防止相关内容在平台上传或创建。
字节官方表示,Dreamina Seedance 2.0 配备了严格的保护措施,以防止违反安全政策以及未经授权使用他人肖像或知识产权。为了让观众了解内容是如何创建的,CapCut 会将 AI 生成的内容标记上可见的水印,并嵌入 C2PA 内容凭证,这项技术有助于其他平台或个人识别 AI 生成的内容。(新浪科技)
OpenAI的ChatGPT广告业务在美国的试点项目在推出后,六周内已经达到了年化收入1亿美元的里程碑。美东时间周四,该公司发言人表示,这得益于该公司新兴广告业务的强劲早期需求。
今年1月,OpenAI公司曾表示,将在ChatGPT 中向部分美国用户展示广告,从而加速实现这款AI聊天工具的货币化进度,以支撑开发AI技术的高昂成本。这些广告将在公司的免费套餐和价格较低的Go计划用户中进行测试。
OpenAI强调,这些广告与ChatGPT生成的答案是分开的,并且不会影响其输出结果。同时,用户与ChatGPT之间的对话不会与营销部门共享。分析师表示,OpenAI的广告业务可能会为该公司从其广大用户那里带来可观的收入来源,但这一举措可能会惹恼一些客户,并损害对该产品的信任度。
对此,OpenAI发言人称,尽管目前大约85%的用户符合看到广告的条件,但每天只有不到20%的用户会真正看到广告,而且在现有用户群体中,广告的盈利空间还有很大的提升潜力。该公司计划在未来几周内将试点范围扩大到更多的国家,包括澳大利亚、新西兰和加拿大。
公司发言人表示,OpenAI目前已拥有超过600家广告客户,其中近80%的小型和中型企业表示对ChatGPT广告感兴趣。OpenAI还计划在4月推出自助式广告客户功能,以推动广告业务进一步增长。(财联社)
需要注意的是,上述游戏项目本身并未取消,仍在正常开发中,仅实体版发行计划被砍,未来将仅以数字版形式推出。
此次调整与 Nacon 当前的经营状况密不可分,此前该公司已申请紧急破产保护,并一度面临关停风险,该公司先前已宣布推迟原定于 3 月 4 日举行的 Connect 发布会至 5 月,以集中资源保障在研项目推进。官方同时强调,现有游戏开发进度仍按计划进行。
从行业趋势来看,Nacon 取消实体版的决定并不孤立。随着发行成本上升、供应链压力以及数字发行占比持续提升,实体游戏市场正在进一步收缩。此前任天堂也已宣布,其 Switch 2 平台第一方游戏将对数字版和实体版采取差异定价策略,这在某种程度上也反映出实体介质成本压力的加剧。(DoNews)
26日消息,欧洲议员投票决定推迟欧盟人工智能法案(欧盟监管人工智能的核心法案)的关键条款实施时间,同时支持相关提案,禁止脱衣换脸类应用。
欧洲议会以压倒性多数通过上述措施,将高风险人工智能系统开发者的合规截止日期推迟至 2027 年 12 月,高风险人工智能系统指那些被认定会对健康、安全或基本权利构成“严重威胁”的系统。受玩具、医疗器械等特定行业安全法规约束的人工智能系统开发商,合规期限将更宽松,拟延至 2028 年 8 月。要求服务商为人工智能生成内容添加水印的相关规定,也将推迟至 2026 年 11 月实施。上述所有措施原定于今年 8 月正式生效。
议员们还支持在修订后的人工智能法案中加入禁止脱衣换脸类应用的条款。目前该禁令尚无具体细则,不过规定“配备有效安全防护措施、可阻止用户生成此类图像的人工智能系统,将不受该禁令约束”。此前,社交平台 X 上曾出现大量由 Grok 生成的色情深度伪造内容,在欧盟范围内引发广泛愤慨,此次表决正是在此背景下作出的。
此次投票让在欧洲开展业务的企业面临更长时间的政策不确定性。此前欧盟已多次错过发布关键指导文件的截止日期,并对法案部分内容作出调整,导致企业合规进程一再延后。目前尚不清楚上述拟议修改能否在原定的 8 月截止日期前落地,因为欧洲议会无权单方面修改欧盟法律。议会接下来需与由欧盟 27 个成员国部长组成的欧洲理事会就法案最终文本展开磋商。(新浪科技)
谷歌今天3月26日更新安卓开发者博客,宣布在安卓 17 系统中,为解决应用过度索取通讯录权限的隐私隐患,原生引入全新的联系人选择器(Contact Picker)API。
谷歌表示在现有安卓原生系统中,虽然会拦截应用读取相册等敏感信息,但在联系人权限管理上,用户一旦授权,应用就能获取整个通讯录。为解决这个问题,谷歌在安卓 17 中引入联系人选择器(Contact Picker),支持更精细的数据请求与审批。
在安卓 17 系统中,应用依然可以申请访问联系人,但只能看到用户具体勾选的联系人。此外,应用只能请求所需的特定数据字段。例如,如果某款应用只需要读取电话号码,可以单独请求该字段,而无需获取包含邮箱、地址等在内的完整联系人记录。
在操作体验方面,谷歌为简化批量授权流程,新版选择器支持一次性勾选单个或多个联系人。同时,应用开发者可以限制用户一次选取的联系人数量,并且这种读取权限仅为临时生效。
不仅如此,该功能还打破了系统分身限制,支持从设备上的其他用户配置文件、应用分身以及隐私空间中读取联系人。(ZAKER)
苹果昨日3月25日更新 App Store Connect 服务,新增超 100 项指标,用于追踪 App 内购买趋势等关键商业数据,是该服务自 2018 年上线以来的最大规模更新。此次更新大幅提升了竞品对比与多维度数据监控功能。开发者目前可以通过全新指标,深入了解变现与订阅状况。
开发者能够精准监控应用的展示、发现和下载频率,并衡量预订等特定功能的表现。同时,开发者还能利用基准测试与同类竞品进行对比,并按地区、用户设备等多重维度过滤数据。
在界面交互层面,分析数据现在优先在“单应用”层级展示,开发者无需像过去那样先查看所有应用的概览再逐层深入。为了提升数据获取效率,改版后的销售报告会优先呈现开发者最关心的核心指标,例如付费用户总数和应用总收益。
针对用户行为追踪,新版增加了一个全新的“群组(Cohort)”板块。该板块主要展示试用版用户的转化周期,帮助开发者直观了解用户通常需要多久才会掏钱购买应用。而在订阅类应用方面,全新的分析板块提供了 50 多项筛选条件,开发者可以精准查询用户流失率以及订阅计划的起始时间等细节。
开发者无需在应用内添加任何额外代码,即可直接获取上述海量数据。除了通过 iPhone、iPad 应用或网页端仪表盘快速查看性能更新外,开发者还可以调用专用 API 来访问新版 App Store Connect。(IT之家)返回搜狐,查看更多